Data: 02 MARZO 2026 dalle 11:00 alle 13:00
Luogo: Aula trasporti Viale Risorgimento 2, Bologna
Tipo: workshop
La capacità del designer di leggere la complessità contemporanea e tradurla in esperienze significative trova nei sistemi gamificati e nei serious game uno strumento progettuale potente. Integrare dinamiche di gioco in contesti educativi, sociali e ambientali significa attivare partecipazione, consapevolezza e cambiamento attraverso meccanismi esperienziali e narrativi.
Progettare per la sostenibilità attraverso il gioco implica la costruzione di sistemi capaci di orientare comportamenti, stimolare riflessione critica e generare impatto. Il designer diventa mediatore tra contenuti complessi e utenti, trasformando dati, scenari e sfide globali in esperienze interattive strutturate.
Il 2 marzo alle ore 11:00, in Aula Trasporti, il corso di Comunicazione nei media A-K inaugura il workshop intensivo di progettazione con l’incontro “Progettazione di sistemi gamificati e serious game per la sostenibilità”. La mattinata sarà dedicata a una panoramica sui serious game, origini, obiettivi e principali ambiti di applicazione, con l’analisi di casi studio e dei relativi processi di ideazione e sviluppo.